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Lerngenerator

Zufall und Möglichkeiten · Klasse 4

Arbeitsblätter mit Lösungen zum Ausdrucken und Online-Übungen

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Hier üben Kinder Zufall und Kombinatorik. Zuerst beurteilen sie am Glücksrad, ob ein Ergebnis sicher, möglich oder unmöglich ist. Dann berechnen sie Kombinationen mit drei Auswahlen und die Zahl der Ergebnisse beim Werfen. Schwere Aufgaben fragen nach der Zahl der Felder für eine bestimmte Chance.

Deine Übung

10 Aufgaben · Leicht

Schwierigkeit

Jedes Mal andere Aufgaben

Weitere Einstellungen Anzahl und Antwortart
Anzahl Aufgaben
Antwortart

Tipp: Lass dein Kind mit einem Würfel und einer Münze ein Baumdiagramm zeichnen: sechs Zweige für den Würfel, an jedem zwei für die Münze, zusammen zwölf. So wird sichtbar, warum multipliziert wird. Am Glücksrad zählt es erst die Felder und vergleicht dann.

Beispiele

nicht deine Übung

So sehen Aufgaben mit deinen Einstellungen aus. Dein Blatt hat andere Aufgaben.

Ein Glücksrad mit 6 gleich großen Feldern B R R B R R
R = rot, B = blau, G = grün
Der Pfeil bleibt zufällig auf einem Feld stehen. Ist es sicher, möglich oder unmöglich, dass er auf Rot zeigt?
  • sicher
  • möglich
  • unmöglich

10 Aufgaben auf dem Blatt

So erklärst du es deinem Kind

Worum es geht

In Klasse 4 geht es um genaueres Denken beim Zufall. Dein Kind beurteilt Glücksräder, berechnet Möglichkeiten mit drei Auswahlen und bestimmt, wie viele Felder zu einer bestimmten Chance gehören. Es verbindet dabei Multiplizieren und Brüche. Aussagen mit „wahrscheinlich“ gibt es hier nicht.

Schritt für Schritt erklären

  1. Am Glücksrad zählt dein Kind die Felder. Zeigt der Pfeil immer auf Rot, wenn alle Felder rot sind, ist es sicher. Fehlt Rot ganz, ist es unmöglich. Ist Rot nur auf einigen Feldern, ist es möglich.
  2. Bei Kombinationen multipliziert es die Zahl der Möglichkeiten. Bei 3 Hosen, 2 Pullovern und 4 Mützen sind es 3 · 2 · 4 = 24 Outfits. Ein Baumdiagramm macht das sichtbar.
  3. Bei „Würfel und Münze“ hat der Würfel 6 Ergebnisse und die Münze 2. Zusammen sind es 6 · 2 = 12 Möglichkeiten. Bei zwei Würfeln sind es 6 · 6 = 36.
  4. Soll die Chance für Rot 1 von 3 betragen und das Rad hat 12 Felder, rechnet es 12 : 3 = 4. Vier Felder müssen rot sein. Bei 3 von 4 rechnet es erst 12 : 4 = 3 und dann 3 · 3 = 9 Felder.

Beispiel

12 : 3 = 4

Mit Material zu Hause

Aus Pappe lässt sich ein Glücksrad mit zwölf Feldern basteln, das dein Kind mit Buntstiften färbt. Würfel und Münze helfen bei den Ergebnissen. Ein großes Blatt Papier eignet sich für das Baumdiagramm.

Typische Fehler

  • Dein Kind addiert die Möglichkeiten statt sie zu multiplizieren. Beim Baumdiagramm sieht es, dass sich jeder Zweig noch einmal teilt.
  • Es verwechselt „Felder, die rot sind“ mit „Chance“. Frag: „Wie viele Felder hat das Rad insgesamt? Wie viele davon sind rot?“

Im Alltag üben

Zufall steckt in Spielen und im Alltag. Beim Kartenspiel lässt sich überlegen, wie viele Karten es insgesamt gibt und wie viele davon zu einer Farbe gehören. Dein Kind lernt so, Chancen als Anteil zu sehen.

Wenn es hakt

Wenn Kombinationen schwerfallen, zeichne sie zuerst auf: Ein Kästchen pro Möglichkeit. Danach helfen Tabellen. Beim Glücksrad hilft es, die Felder durchzunummerieren. Wenn es auf Dauer nicht gelingt, berate dich mit der Lehrkraft.

Weiter üben

Davor und danach

Mehrere Themen der Klasse auf einem Blatt üben: Mathe-Test Klasse 4